Celebran fanáticos de Call of Duty estreno de videojuego Foto: Archivo
Vanguardia.com.mx
San Francisco/Nueva York.- El muy anticipado juego de "Call of Duty: Modern Warfare 2", salió ya al mercado, mientras deseosos discípulos de los videojuegos llevaban horas esperando el lanzamiento.

El juego de disparos de un jugador tiene el potencial de convertirse en uno de los títulos más importantes y de más rápida venta de la historia, retando a exitosos lanzamientos como la serie "Grand Theft Auto".
San Francisco/Nueva York.- El muy anticipado juego de "Call of Duty: Modern Warfare 2", salió ya al mercado, mientras deseosos discípulos de los videojuegos llevaban horas esperando el lanzamiento.

El juego de disparos de un jugador tiene el potencial de convertirse en uno de los títulos más importantes y de más rápida venta de la historia, retando a exitosos lanzamientos como la serie "Grand Theft Auto".

El juego llegó un mal momento de crisis económica, que por consecuencia ha bajado el consumo de consumidores de videojuegos, mientras que las ganancias en EU las ganancias también bajaron un 13 por ciento.

Sin embargo, "Call of Duty" se estrenó entre altas posibilidades y un gran desarrollo publicitario. Activision se unió con tiendas comerciantes incluyendo GameStop Corp y Best Buy Co para lanzamientos de medianoche en más de 10.000 locales en América del Norte.

Evaluaciones fabricadas por analistas para el juego de 60 dólares calculan ventas de entre 11 y 13 millones de unidades durante el resto del 2009.

La audiencia para el más reciente juego de "Call of Duty", está compuesta mayormente por hombres jóvenes, el grupo que personifica el núcleo de una industria general de unos 50.000 millones de dólares.

Los usuarios más fanáticos de los videojuegos seguramente no dejarán de comprar un juego de gran nombre por preocupaciones económicas, como lo harían jugadores ocasionales; señalan los analistas.

En tanto, "Call of Duty" tendrá que esforzarse para superar las ganancias del mega éxito del año pasado "Grand Theft Auto IV", éste vendió 3,6 millones de dispositivos en su primer día y 6 millones de copias en su primera semana, o más de 500 millones de dólares en ventas.