Videojuegos: aumentan los mexicanos el gasto de dinero... y tiempo
Valorado ya en más de mil 700 mdd, el mercado nacional refleja una tendencia mundial en crecimiento constante, apoyada en el internet y los dispositivos móviles
Siguiendo la tendencia de crecimiento global, en México el mercado de videojuegos ha alcanzado tal nivel que se ha posicionado como el segundo más grande de América Latina, sólo detrás de Brasil, con un valor estimado para este año en más de mil 700 millones de dólares.
De acuerdo con Statista, en el 2022 el mercado mundial de videojuegos alcanzó una valoración de 229 mil millones de dólares, la cual se incrementaría en 172 mil millones para el 2027.
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Los videojuegos se han convertido en un pasatiempo para una gran parte de los mexicanos, no en vano, la frecuencia de juego de casi un 40% de la población azteca es de entre 1 y 5 horas semanales, y en el caso de alrededor de un 14%, incluso más de 10 horas.
Entre las categorías favoritas figuran los juegos de acción como Marvel’s Spiderman, los de estrategia como League of Legends o Clash of Clans y, cerrando el podio, los de disparos como Gears of Wars o Call of Duty.
Algunos de estos títulos tienen en común la opción de adqusición a través de tiendas digitales internas de diversos elementos llamados microtransacciones. Estas compras virtuales, junto con las descargas de videojuegos, representan más de la mitad del gasto de los jugadores mexicanos.
Gracias a la popularidad de juegos como Pokémon Go o Candy Crush, la adopción de teléfonos inteligente, tabletas y otros dispositivos móviles entre los gamers en México se ha acelerado. Durante una encuesta realizada en 2021, el 74% de los encuestados afirmó jugar a través de dispositivos móviles.
Aparte de su asequibilidad a la hora de poder acceder desde cualquier lugar, gran parte de la popularidad de los juegos móviles radica en su facilidad de uso y sus bajas barreras de entrada en cuanto a costos. Es tan generalizado su empleo que los ingresos del segmento móvil se han duplicado entre 2017 y 2021, llegando a facturar mil 513 millones de dólares en este último año.
En cuanto a la llamada “guerra de las consolas”, en México existe un claro ganador, y es que Microsoft Xbox no únicamente arrasa en cuanto a participación en el mercado, yambién es líder en servicios de suscripciones junto con Xbox Game Pass y Xbox Live Gold, superando a Playstation Plus y Nintendo Switch Online.
La popularidad de las consolas de la multinacional estadounidense se ha mantenido constante durante las tres últimas generaciones de hardware y gracias tanto a la incorporación de alternativas con precios reducidos -como la Xbox Series S- como al gran valor de sus servicios adicionales, parece que seguirá a la cabeza del mercado azteca durante los próximos años.
EXPANSIÓN IMPARABLE
La industria de videojuegos en México ocupa uno de los 12 mercados de mayor trascendencia en el mundo con más de 65.9 millones de videojugadores, además de ocupar el segundo sitio en América Latina, de acuerdo con Statista. Sin embargo, el consumo aún se queda corto en comparación con otros países.
El consumo de videojuegos ha experimentado una evolución significativa en los últimos años, con un cambio notable en la preferencia de los jugadores entre los videojuegos digitales y los físicos.
Tradicionalmente, los videojuegos físicos, como aquellos que se encuentran en discos ópticos o cartuchos, han sido la opción dominante para los aficionados a los videojuegos. Sin embargo, con el avance de la tecnología y el acceso a internet, los videojuegos digitales han ganado terreno y se han convertido en una alternativa popular y en crecimiento.
Para 2023, el valor de los ingresos de juegos digitales en América Latina crecería a 6.3 miles de millones de dólares, de acuerdo con datos de Statista.
El potencial de la industria del gaming en Latinoamérica es muy alto y existen muchas oportunidades de inversión principalmente en México.
“El mercado local necesita tener un player que detone el crecimiento exponencial del ecosistema en el país y Nuuvem tiene el expertise y el compromiso de invertir para proporcionar una plataforma segura y confiable para todo los actores”, aseguró Thiago Diniz, fundador y CEO global de Nuuvem, la plataforma de gaming más grande en América Latina.
De acuerdo con un estudio de EAE Business, México es el segundo mayor consumidor de videojuegos en América Latina, con ingresos mayores a los mil 700 millones de dólares anuales.
“Estamos convencidos de que el mercado mexicano además de ser clave en la industria de videojuegos regional, cuenta con gran potencial para el desarrollo de videojuegos, es por ello que en Nuuvem buscamos ser un aliado estratégico para empoderar a la comunidad local y facilitar la creación de juegos mexicanos”, comentó el directivo de Nuuvem.
Hoy en día la comunidad de Nuuvem está conformada por más de 35 millones de jugadores activos en su tienda, redes sociales y comunidad de influencers.
TENDENCIA GLOBAL
A nivel global, China lidera el mercado mundial de videojuegos. En 2022, se estima que el país asiático ingresó más de 46 mil millones de dólares gracias a las ventas de juegos, consolas y otros componentes vinculados.
Por su parte, Japón y Corea del Sur ocupan la tercera y cuarta posición del ranking mundial. Entre los dos contaban con unos ingresos estimados de más de 27 mil millones de dólares. No sorprende así que prácticamente la mitad de los ingresos globales de videojuegos procedieran, precisamente, de la región de Asia-Pacífico.
En tanto, el segundo sitio a nivel mundial en el mercado de videojuegos no podría ser otro que Estados Unidos, con una valoración muy cercana a la de China.