Siempre tuviste razón, ¡Street Fighter II te hacía trampa! (VIDEO)

Videojuegos
/ 25 septiembre 2019

El vídeo nos llega por el youtuber Desk y ofrece una cuidada comparativa de qué sucede ante el mismo tipo de movimientos cuando el personaje rival lo controla el humano y cuando lo controla la máquina, evidenciando que esos personajes bloquean ataques que serían imparables para el jugador humano

Un vídeo muestra cómo la máquina hace trampas contra el jugador en el clásico Street Fighter II. Y es que muchos juegos de lucha clásicos (y no tan clásicos) han utilizado diferentes estrategias para suponer un gran reto al jugador, incluso haciendo lo que solo podría describirse como trampas. Este vídeoevidencia muchas de las trampas que la máquina hacía contra el usuario en el veterano título de Capcom.

El vídeo nos llega por el youtuber Desk y ofrece una cuidada comparativa de qué sucede ante el mismo tipo de movimientos cuando el personaje rival lo controla el humano y cuando lo controla la máquina, evidenciando que esos personajes bloquean ataques que serían imparables para el jugador humano.

Estas tácticas han sido muy habituales en el género, sobre todo por su origen en las máquinas recreativas, donde conseguir que el usuario se dejara una moneda más era importante, y en los cánones de diseño ya pasados de esos años, cuando los juegos no podían ser muy largos por limitaciones técnicas y, en consecuencia, eran mucho más difíciles para que la sensación de duración fuera mayor.

Información de Vandal el español.

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