El juego, lanzado en el año 2000 por el diseñador de videojuegos estadounidense Will Wright, nació bajo la premisa de crear “un simulador de personas” que recogiera aspectos de su anterior proyecto, ‘SimCity’
La psicóloga Berenice de la Peña señala que la exposición repetitiva a la agresión en juegos propicia la “normalización de la violencia” entre la niñez y adolescencia
Entre las skins anunciadas se encuentran Ghostface, el temido asesino de la saga Scream, y los personajes de Scooby-Doo, incluyendo a Shaggy, Velma, Daphne y Fred