Lucidity: Nuevo juego de LucasArts para Xbox

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Tech
/ 15 septiembre 2009

    Generalmente cuando jugamos un videojuego, controlamos a un personaje, sus movimientos, decisiones y demás. Así, LucasArts, saliéndose un poco de esta concepción presenta Lucidity. En este videojuego el personaje principal es una niña (llamada Sophie) que tiene sueños muy vívidos en los que debe encontrar a su abuela. Así debe recorrer los distintos mundos que encuentra en sus sueños. Hasta aquí esto suena como un juego de plataformas tradicional, sin embargo en Lucidity no controlas a Sophie, sino al mundo a su alrededor. De manera que tienes varias piezas (como en Tetris) que van apareciendo al azar y que te ayudarán a formar caminos para que la niña siga avanzando.

    Esta mecánica de juego es algo parecida al videojuego de PSP: Locoroco, en el que tenías que inclinar el escenario de un lado a otro para que el personaje avanzará. O también como Kirby Canvas Curse de Nintendo DS en el que creabas caminos con el stylus para que Kirby no se cayera del escenario. Si bien, es algo que ya se ha hecho con anterioridad, sigue resultando refrescante experimentar con nuevas formas de jugar. Lucidity estará disponible el 7 de Octubre en Xbox Live Arcade y PC.

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