"Dante's Inferno": La literatura se une a los videojuegos

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'Dante's inferno', el infierno de Dante, es el título del videojuego de acción desarrollo por Visceral Games para Electronic Arts (EA) que se pone estos días a la venta para Play Station 3 y Xbox 360.
El juego está inspirado en la "Divina Comedia", de Dante Alighieri, una de las obras cumbres de la literatura italiana, que éste escribió en el siglo XIV.
El libro narra la búsqueda por parte del autor de su amada Beatriz, para lo que tendrá que descender hasta el infierno, luego atravesar el purgatorio, para finalmente encontrarla en el paraíso.
En el videojuego, toda esta trama ha quedado reducido a una versión libre de la primera parte de la obra, en la que proliferan unas imágenes más brutales que las descritas por el autor florentino en su texto literario.
En este caso, Dante es un veterano de las cruzadas, que intentará liberar a Beatriz de las garra de Lucifer, quien necesita casarse con ella para acceder al trono del reino de los cielos.
La empresa no será nada fácil, puesto que el camino hacia su amada está lleno de entidades monstruosas a las que tendrá que enfrentarse a lo largo de los nueve círculos (limbo, lujuria, gula, avaricia, ira, herejía, violencia, fraude y traición) en que está dividido el infierno.
Para ello, Dante contará con la ayuda de una guadaña y de una cruz regalada por su amada, además de con el apoyo de espíritu del poeta latino Virgilio, quien le irá explicando los detalles de cada uno de los círculos.
'Dante's inferno' han contado para su elaboración con Will Rokos, el guionista de 'Monster's Ball' y forma parte de un proyecto más amplio, que incluye también un cómic y una película de animación.