Parkour en Saltillo; el arte del desplazamiento
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Más que marometas, es un deporte y un arte marcial que ayuda en la organización de ideas y el rendimiento físico
Marco Antonio Contreras, alias “El Hechicero”, es conocido en la comunidad de parkour de Saltillo, que cuenta con un historial de práctica registrado desde el 2004.
Marco definió este deporte como “la manera de llegar de un punto a otro de la forma más rápida y efectiva posible, evitando todo tipo de daños y lesiones”, señalando que nació como un arte marcial en Francia.
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Creado por David Belle en la época de los 80, el parkour se originó como una forma de traslado terrestre para los salvamentos y grupos de combate de la milicia francesa, con el objetivo de agilizar las operaciones a pie.
Marco señala que el parkour en Saltillo nació con un pequeño grupo de personas que entrenaban dentro de las instalaciones del Instituto Tecnológico de Saltillo, siendo este la cina del deporte en el municipio.
Asimismo, explica que dicho deporte ayudó a crecer a los saltillenses que los practicaban y, en los entrenamientos, se pueden ver a los iniciadores del movimiento e incluso a los hijos de los mismos.
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Marco Antonio invitó a las personas de Saltillo a descubrir e incursionar en este deporte; airma que el grupo al que pertenece no cobra cuota alguna por la enseñanza de este deporte, además de que se reúnen todos los sábados a partir de las 17 horas, en la plaza de las Ciudades Hermanas.
Señala que las personas realmente logran tener un desarrollo físico y mental dentro de él, puesto que “ver la vida como una meta, tal y como en el parkour, ayuda a que las personas puedan llevar su vida de forma más plena”.
EL PARKOUR EN OTROS MEDIOS
Lo llamativo que se ha vuelto este deporte le ha abierto las puertas en diferentes medios de comunicación, películas, series, videojuegos e incluso con influencer en redes, abriéndose paso en la cultura popular.
Desde películas poco conocidas como Distrito B13, hasta ser parte de franquicias cinematográficas como lo son la saga de Jason Bourne e incluso en fragmentos de películas de 007, con Daniel Craig, son ejemplos sueltos que presentan parkour en gran parte de sus pantallas.
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Videojuegos como lo son la saga de Assasins Creed, Prince of Persia e incluso, Mirror’s Edge, han decidido basar todas sus mecánicas de movimiento en el flujo de los personajes a través de las técnicas del parkour.
![Diversos videojuegos hacen uso del parkour. $!Diversos videojuegos hacen uso del parkour.](http://vanguardia.com.mx/binrepository/1152x648/0c0/0d0/down-right/11604/XDWS/10821-48eb178a6782a_1-5818305_20230517060147.jpg)
Específicamente, la saga Mirror’s Edge, la cual expertos del gaming consideran su guion como bastante genérico, mostró que el protagonista del videojuego puede ser el deporte casi por completo.
Ya que un fondo en su mayoría en color blanco, resaltando las múltiples vías con colores brillantes, mostraron que la fluidez en el movimiento, se puede volver un placer visual a los jugadores.