Ocho revoluciones del creador de Mario Bros
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El creador del famoso videojuego se lleva el Premio Príncipe de Asturias en Comunicación y Humanidades por sus creaciones `didácticas'
Saltillo.- Con su visión, Miyamoto ha avanzado, durante más de 30 años, la industria del ocio interactivo a un ritmo frenético:
El ocio interactivo debe divertir a todos. Todas las generaciones y en todo el mundo.
Quitar estereotipos. Un fontanero bajo y feo se hace más famoso que Mickey Mouse; ha convertido a Mario Bros en un ícono.
El control es otra cosa. El control de la consola Wii aprovecha el movimiento corporal del jugador y lo reproduce en la ficción interactiva.
El deporte también es posible con la consola. Miyamoto desarrolló la tabla `Wii Fit' para motivar a hacer gimnasia.
Se puede aprender y ejercitar la mente con una consola. El japonés creó `Brain Training', un título con ejercicios matemáticos, de lectura y de memoria.
Adiós a los tópicos. La violencia no es inherente al videojuego; Miyamoto siempre ha defendido historias sin sangre y agresividad; y usa el sentido de la justicia.
Tres dimensiones sin gafas. Miyamoto ha apostado por una consola portátil que permite jugar en tres dimensiones sin necesidad de lentes.
La consola entra en el museo. Ha llevado su obra interactiva en el Museo del Louvre, que empieza a utilizar la portátil Nintendo 3D como audioguía.