Sea Of Thieves logra más de un millón de jugadores en sus primeras 48 horas
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Por el momento el juego parece estar generando una gran expectación, o al menos eso deducimos por sus brutales números en cuantos espectadores en las plataformas de Twitch y Mixer
Parece que el lanzamiento de Sea Of Thieves está siendo todo un éxito, a pesar de estar contando con algunos problemas en estos primeros compases en los que el juego está disponible para todo el mundo.
El nuevo juego de Rare está batiendo unos cuantos récords y en esta ocasión son los usuarios los que han entrado en masa para conseguir congregar en sus primeras 48 horas de vida más de 1 millón de jugadores únicos alrededor de todo el mundo.
Rare también ha explicado que en estas primeras 48 horas se han visto “desbordados” con momentos en los que más de 5.000 jugadores intentaban conectarse por minuto, una auténtica barbaridad que tuvo sus consecuencias en la noche de ayer con muchos usuarios con problemas para conectarse.
Sobre estos problemas ya hemos hablado y ofrecido algunas soluciones que la misma Rare ha compartido, pero son solamente son soluciones temporales, ya que el estudio británico ya ha confirmado que está trabajando de tiempo completo en solventar cualquier traba que pueda presentar el juego en estos primeros días tan intensos.
Sea Of Thieves ha tenido diferentes accesos previos para probar los servidores, pero no es hasta el momento del lanzamiento oficial cuando de verdad ves la cantidad de usuarios que están deseosos de ponerse al mando de su tripulación y surgen los problemas.
Por el momento el juego parece estar generando una gran expectación, o al menos eso deducimos por sus brutales números en cuanto a espectadores en las plataformas de Twitch y Mixer.