Gana VANGUARDIA Premio Digital Media LATAM 2025 por su proyecto IAventuras al innovar con inteligencia artificial

La propuesta fue reconocida por su capacidad de integrar a las infancias en procesos editoriales reales a través de inteligencia artificial. La ceremonia se efectuó en la ciudad de Panamá durante la conferencia anual de WAN-IFRA

Coahuila
/ 3 abril 2025
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Este 3 de abril, VANGUARDIA ganó el Premio Digital Media LATAM 2025 por su proyecto IAventuras, una propuesta que entrelaza periodismo, infancia e inteligencia artificial desde una perspectiva editorial, educativa y comunitaria. La categoría obtenida fue Mejor Uso de Inteligencia Artificial en Redacciones (medios regionales).

$!La Asociación Mundial de Editores de Noticias premió a IAventuras como uno de los proyectos más innovadores del año. La ceremonia se celebró en Panamá.

La decisión fue tomada por la Asociación Mundial de Editores de Noticias (WAN-IFRA), respecto de medios que están replanteando sus flujos de trabajo, productos y audiencias desde una mirada innovadora. La ceremonia de este año se celebró en la ciudad de Panamá como parte de la conferencia anual más importante de la industria en América Latina.

Según los organizadores, en esta edición participaron más de 150 proyectos provenientes de 16 países del continente.

IAventuras compartió la shortlist con tres propuestas destacadas de medios internacionales: Así nos habló Milei: 9 trucos del relato libertario para construir un nuevo sentido común (LA NACION, Argentina), Irineu (O GLOBO, Brasil) y RedactIA: la confluencia de herramientas de Inteligencia Artificial y automatización al servicio del periodismo de calidad en TN (ARTEAR, Argentina).

$!El proyecto fue impulsado por Kowanin Silva, César Gaytán y María Fernanda Moreno, con el apoyo de los equipos de diseño, producción y difusión.

Derivado de los talleres, IAventuras publicó en Big Vang, el vertical infantil de VANGUARDIA, más de 20 cuentos co-creados, narrados y firmados por niñas y niños. Estas historias fueron difundidas en el sitio web del periódico, en la edición impresa y en un podcast especial, apoyado por herramientas de Text-to-Speech, ilustraciones generadas con IA y edición narrativa realizada dentro de la redacción.

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$!IAventuras dio lugar a más de 20 historias firmadas por niñas y niños, publicadas en Big Vang, el vertical infantil de VANGUARDIA.

Este logro de VANGUARDIA se suma a los más de 160 premios cosechados en las últimas dos décadas, y el décimo séptimo de carácter internacional. Cabe recordar que en 2018 obtuvo una mención honorífica por Candidatum, y en 2024, ganó esta misma premiación con el proyecto Only the Young.

El proyecto fue impulsado por Kowanin Silva, directora editorial; César Gaytán, coordinador de innovación editorial; y María Fernanda Moreno, quien formó parte de VANGUARDIA como diseñadora de experiencia editorial. Además, contó con la participación activa de los equipos de producción audiovisual, diseño y difusión, cuya labor fue clave para dar forma, visibilidad y sensibilidad narrativa al producto.

IAventuras nació de una pregunta esencial: ¿Qué estamos haciendo hoy para formar a los lectores del mañana? La respuesta no estaba en una estrategia comercial ni en un rediseño visual. Estaba en algo más simple y radical: sentarse a crear cuentos con niñas y niños.

Desde esa inquietud, el equipo editorial diseñó un taller narrativo en cinco pasos —personaje, mundo, misión, conflicto y cierre— en el que las infancias aprendieron a contar historias e ilustrarlas usando herramientas de inteligencia artificial como ChatGPT y Midjourney. Cada etapa fue acompañada por periodistas, editores, diseñadores y formadores con experiencia en narrativas digitales e infantiles.

El proyecto se implementó en escuelas como Harmony School, donde se integró al Writers Program, y en espacios comunitarios como el campamento de verano Chibidú, dirigido por Marinés de Valle, en donde el cuento colectivo Súper Perrito se convirtió en una de las piezas más entrañables del proyecto.

$!En el Campamento Chibidú, niñas y niños crearon historias ilustradas con IA, incluyendo un cuento inspirado en Perrito, la mascota de Marinés de Valle.

En este espacio en el campamento de verano Chibidú , niñas y niños trabajaron bajo la misma metodología de IAventuras, creando historias y personajes con herramientas de IA. El resultado fue una edición especial que capturó la esencia de sus historias y mostró el potencial de la tecnología como una aliada en la narración infantil.

Derivado de los talleres, IAventuras publicó en Big Vang, el vertical infantil de VANGUARDIA, más de 20 cuentos co-creados, narrados y firmados por niñas y niños. Estas historias fueron difundidas en el sitio web del periódico, en la edición impresa y en un podcast especial, apoyado por herramientas de Text-to-Speech, ilustraciones generadas con IA y edición narrativa realizada dentro de la redacción.

Como parte del proyecto, se organizó una intervención urbana durante el Día del Niño, en la que más de 200 niñas y niños pintaron una lona gigante en la fachada del periódico, en el marco del programa municipal La Ruta Recreativa. Ese día, VANGUARDIA distribuyó 200 ejemplares impresos de Big Vang, llevando el periodismo infantil al espacio público, al aire libre, al corazón de la comunidad.

$!Durante el Día del Niño, más de 200 menores intervinieron una lona gigante en la fachada del periódico, llevando el periodismo infantil al espacio público.

Además, el 30 de abril, toda la edición impresa del periódico fue tomada por las infancias. Cuentos, ilustraciones y narraciones generadas con IA ocuparon el lugar habitual de columnas, reportajes y análisis. El periódico se dejó transformar, al menos por un día, por quienes aún creen que volar es posible si uno tiene una buena historia.

IAventuras no fue concebido como un producto aislado. Su éxito llevó a VANGUARDIA a diseñar un modelo que busca mejorar la monetización y sostenibilidad en tres niveles:

Esta estrategia forma parte del ecosistema premium de contenidos, asociado al 50 aniversario de la empresa y a su proceso de transformación digital.

Así, en un momento en que los medios de comunicación buscan adaptarse al impacto de la inteligencia artificial, esta casa editora apostó por usarla para sembrar lectores, formar ciudadanía y recuperar el juego como herramienta editorial. IAventuras demuestra que la IA no tiene por qué ser una amenaza: puede ser un puente, un lápiz, una chispa para imaginar el mundo de otra manera.

También arrancó el acelerador de IA para redacciones en LATAM

Adicionalmente, VANGUARDIA fue una de las 16 redacciones de América Latina seleccionadas para participar en el programa Newsroom AI Catalyst, impulsado también por WAN-IFRA.

$!VANGUARDIA también fue seleccionada para participar en el programa Newsroom AI Catalyst, que busca transformar redacciones latinoamericanas con IA.

Este programa acelerador arrancó el primero de abril, contempla módulos intensivos de formación en inteligencia artificial aplicada al periodismo, talleres presenciales, sesiones de coaching, mentorías, y la creación de un prototipo editorial funcional basado en inteligencia artificial.

Su propósito es fortalecer las capacidades de las redacciones frente a los desafíos tecnológicos actuales, con énfasis en estrategia, sostenibilidad, conocimiento de audiencias y transformación digital.

Este programa concluirá en junio con una presentación de proyectos en la ciudad de Bogotá, Colombia, orientados hacia la sostenibilidad editorial, tecnológica y comercial.

Agradecimiento especial

Queremos expresar nuestro más sincero agradecimiento a los maestros, alumnos y colaboradores de Harmony School, quienes fueron fundamentales en el desarrollo de los cuentos que forman parte del proyecto IAventuras. Gracias por su creatividad, entusiasmo y dedicación, que se reflejan en cada historia. En especial, agradecemos a Loretta Ramírez, Iker Manzano, Alfredo Magallanes, Ivanna Ovalle, Adriana Cortés, Ana María Garza, Máximo Coss, Sofía Hernández, José Eugenio Lache, Pablo Cruz, Raúl Padilla y Gabriel Huereca, cuyos cuentos son un testimonio del potencial creativo de las nuevas generaciones.

De igual forma, extendemos nuestro agradecimiento a los niños del campamento de verano Chibidú: Paula López Flores, María y Mateo Kuijt Sandoval, Nicolás y Emiliano Villarreal Villarreal, Valentina Villarreal Silva, Ana Sofía Lerma Oranday, Mariángela y Emma, Sofía Almaraz García, Miranda Pérez Gutiérrez, Roberto López Oviedo y Pedro Rivera Valdez, quienes también participaron activamente en la creación de relatos. Además, agradecemos a los scouts Olga Guadalupe Reyes Ontiveros, Fernanda Guajardo García, Erick Daniel Cabello Cuevas y Francisco Alejandro Álvarez Cerda, por su valiosa colaboración. A las misses María José Cepeda Berlanga y Maru Zertuche Medina, por su acompañamiento en el proceso, y a Marinés de Valle por ser una gran fuente de inspiración para todos.

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