Morena busca castigar el acoso con avatares: cárcel a quienes hostiguen en videojuegos o entornos virtuales
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El diputado local de Morena, Víctor Hugo Lobo Rodríguez, presentó una iniciativa para tipificar el acoso digital en entornos inmersivos y sancionar con prisión a quienes hostiguen o simulen agresiones en plataformas virtuales o videojuegos
CDMX.- El diputado local de Morena, Víctor Hugo Lobo Rodríguez, propuso tipificar en la ley penal de la Ciudad de México el acoso digital en entornos inmersivos, como los que ocurren en videojuegos en línea, chats de audio o video y metaversos, con sanciones de hasta tres años de prisión.
La iniciativa plantea modificar el Código Penal local para castigar las conductas de hostigamiento o violencia psicológica realizadas mediante avatares, herramientas gráficas o simulaciones digitales, con el fin de proteger la integridad psicoemocional de las víctimas en espacios virtuales.
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Según la propuesta, se considerará acoso virtual en entornos inmersivos el envío de mensajes ofensivos, intimidatorios o sexuales no solicitados por texto, voz o video; así como el uso de avatares para seguir, bloquear, hostigar o ejecutar simulaciones explícitas de agresión física o sexual dirigidas a personas identificables.
También se sancionaría la difusión, alteración o exhibición no autorizada de contenido digital, como imágenes, audios o videos que afecten la reputación o estabilidad emocional de una persona, además de la suplantación de identidad digital en entornos virtuales.
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“Los espacios digitales se han convertido en escenarios de nuevas violencias”, alertó Lobo Rodríguez. “Hoy, quien sufre este tipo de agresiones no tiene una protección específica y quien las comete queda impune”.
El legislador citó datos del Inegi, que revelan que 20.9% de las personas usuarias de internet mayores de 12 años en la Ciudad de México ha sufrido algún tipo de acoso cibernético. Además, la Conavim reportó 2 mil 515 casos de violencia digital entre enero de 2022 y mayo de 2023, la mayoría relacionados con hostigamiento virtual.
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La Secretaría de las Mujeres de la Ciudad de México ha advertido que este tipo de agresiones afectan principalmente a mujeres y adolescentes, y que muchas comienzan en plataformas de videojuegos y metaversos, donde los agresores se esconden bajo el anonimato.
De aprobarse, la capital del país se convertiría en la primera ciudad de América Latina en tipificar el acoso virtual en entornos inmersivos, marcando un precedente legal en la protección de derechos humanos en la esfera digital.
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“Seríamos pioneros regionales en reconocer y castigar estas nuevas formas de violencia. La realidad digital también requiere justicia”, afirmó el diputado.
La propuesta será turnada a comisiones para su análisis y eventual discusión en el Congreso de la Ciudad de México, en el contexto de un debate creciente sobre la seguridad, la privacidad y los derechos en el espacio digital. Con información de El Universal